Intel® Core™ i9 14900K Raptor Lake-S Refresh CPU/Processor UV/DC

Gondoltam írok pár sort azoknak, akik nincsenek igazán képben a manapság sokat emlegetett Raptor Lake processzorokkal. Hamis dolgok, féligazságok keringenek a legtöbb helyen, aztán terjed szájról szájra. Lássuk mi is az igazság.

„400-600 Watt, 100°C , degradáció, oxidáció, extrém magas feszültségek, stb.”

Nem ártana tudni azt, hogy miről beszélünk.
Sajnos a 14. generációs processzorok (Raptor Lake/Refresh, később csak RPL néven) érdekes szituációkba kerültek. Nem egyszerű eligazodni az adatain, főleg mostanában, 2024 nyarán.
Igazából három nagy részre lehetne osztani az infókat.
Megjelenéskori alapbeállítások, eltérő alaplapokon sajnos alapértelmezett overclock (OC), kettő, a mostani Intel Baseline (IBL).
Elöljáróban csak annyit, hogy mindegyik katasztrófa, egyik sem ajánlott!
Harmadik pedig az egyéni (custom) profil létrehozása.
Részletesen le is írom, hogy miért. Ehhez szükséges némi alapismeret, HWINFO értelmezése nagyon fontos. Sokan azt sem tudják hogy mi az, nemhogy olvasson is benne.
Kezdjünk is neki!
Tovább olvasom

CPU és RAM optimalizálás

Mit számít egy overclock egy átlagos PC-n ma?

Ha tisztában vagyunk a fogalmakkal, igenis sokat. Tudnunk kell elsősorban, hogy csúnya szóval éljek, mi is az a CPU, vagy a GPU limit.

Röviden annyit jelent, hogy az esetek túlnyomó részében, GPU limit van.

GPU limit azt jelenti, hogy a „bejárathoz” érkezett képkocka számot már nem képes a videokártya megjeleníteni a „kijáraton”. (FPS)

Tehát hiába tekerjük szerencsétlen CPU/RAM/SSD, stb. hardvereket, elhasal a GPU határai miatt. Ezt megérteni nagyon fontos!

Ebben az esetben a CPU nem fog teljes gőzzel dolgozni, csökken a terhelése. Helytelen szó a CPU limit, mert mindent oda sorolunk, ami nem GPU. Pedig sok esetben a memóriánk gyorsasága a ludas, vagy akár egy régi HDD. Érdemes gyors nvme meghajtókat használni. A min FPS-ek fogják tükrözni a gépünket, avagy a munkánkat.

Tovább olvasom

4K Grafikus Pakk a BF1942 játékhoz

Igen, megjelent és használható! … sőt, kimondottan ajánlott.

Remek hírt osztok meg most, hiszen a széria legelső és egyben legjobb része egy „ráncfelvarráson” megy keresztül. A jó az egészben, hogy a kiegészítő módok, amelyek az alap pályákat használják ott is működik. Jelen pillanatba így néz ki a játék Desert Combat móddal. Ez egy teljesen különálló mód igazából, ami nemsokára kinövi magát. Külön módként sokkal több minden lesz benne, lehetőségek sokkal szerteágazóbbak és szebb is. Készítője (Shing) reméljük nem adja fel és folytatja azt amit eddig is tett, hiszen egy nagyon használható grafikus pakkot és módot készített. Bővebben a hírben …

Tovább olvasom

Project Reality: WW2

Hi guys, first of all, thank you so much for your patience over the years. It’s been a long time since the beta and we know you’re anxiously waiting for updates or better yet, a release date. Unfortunately, the release isn’t ready just yet, but we wanted to give you some information about what we’re working on. Do note that everything you see here is a work in progress and can change before we release.
Tovább olvasom

Project Reality V1.5 2018 Jan.


Project Reality: BF2 v1.5 Released!

The award-winning Project Reality Team is proud to announce the official release of Project Reality: BF2 v1.5!
First of all, a big thank you to our PR Community for sticking with us during this long development cycle. You are the heart and soul of Project Reality. Your support is what keeps us going! Today we launch our 38th major update:

Tovább olvasom